下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机

下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机

Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念 ...

分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。这款产品的市场定位引发业界热议,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。纽约大学斯特恩 ...

聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S ...

《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝

《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝

TGA 2025年度游戏提名正式公布,小岛秀夫的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》斩获7项提名,小岛工作室在社交媒体上发文祝贺。《死亡搁浅2》的提名包括年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳叙事游戏、 ...

独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

近日,推主@Okami13_在社交媒体上发文称,TGA大奖历史上首次不止一款独立游戏获得年度最佳游戏提名,2025年将成为独立游戏之年。他还附上了《丝之歌》和《哈迪斯2》的图片。在评论区,有玩家指出, ...

应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor ...

Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ...

《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖

《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖

11月18日,TGA 2025年度各奖项提名名单正式揭晓。沐瞳科技出品的《决胜巅峰》Mobile Legends: Bang Bang)再度入选“最佳电竞游戏”类别,成为该奖项 ...

《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台

《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台

水晶动力与发行商Aspyr宣布,《古墓丽影:终极版》现已正式登陆任天堂Switch及Switch 2平台,玩家可通过eShop进行购买。为庆祝首发,即日起至11月24日享受10%限时折扣,售价17.9 ...

《逆转裁判》大更新!新增美术馆模式与章节选择功能

《逆转裁判》大更新!新增美术馆模式与章节选择功能

卡普空今日为《逆转裁判123:成步堂选集Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy)》推出免费大型更新,为全平台玩家带来多项期待已久的新功能与语言支持。本次更新最引人注目 ...

理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡

理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡

《断剑:圣堂武士之谜》现已推出Switch2平台的版本,外媒nintendolife对游戏工作室联合创始人Charles Cecil MBE进行了采访,就Switch2重制版相关问题展开询问。nint ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...