灾难级周年庆之CF玩家被背刺的一生

灾难级周年庆之CF玩家被背刺的一生

话说今年手游玩家真是招谁惹谁了,周年庆熬过了游戏销号跑路却扛不住官方下场背刺,十年老兵待遇甚至不如十年逃兵。更幽默的是,官方直接掏玩家仓库,把抽来的道具直接回收。起因是《穿越火线》作为一款曾经的国民级 ...

《超英派遣中心》开发艰难高管停薪半年给员工发工资

《超英派遣中心》开发艰难高管停薪半年给员工发工资

《超英派遣中心》出人意料地成为今年最令人印象深刻的游戏之一。它在PS5上的评分已经接近满分,超越了《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》等大作。然而,在游戏开发初期,几乎没有人看好它的潜力。AdHo ...

《鸣潮》赞妮新服装城市午茶新角色战斗演示

《鸣潮》赞妮新服装城市午茶新角色战斗演示

《鸣潮》2.8版“奔往琥珀之都”将于11月20日开启。近日官方公布了人气共鸣者赞妮的新服装。“加班狂魔”赞妮终于迎来假期,她换上高领毛衣,勾勒出一种恰到好处的优雅与慵懒,仿佛将工作的劳累轻轻拂去,化作 ...

《寂静岭2:重制版》或将公布!Xbox合作伙伴直面会将于11月下半月举行

《寂静岭2:重制版》或将公布!Xbox合作伙伴直面会将于11月下半月举行

微软似乎即将正式宣布传闻已久的2025年11月Xbox合作伙伴展示会。内部人士NateTheHate在回应相关提问时表示,活动公告即将发布,这强化了早前关于微软计划在本月底前举办第三方聚焦发布会的报道 ...

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ...

玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了

玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了

根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有 ...

Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化

Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化

使用RE引擎打造的《怪物猎人:荒野》PC版给玩家留下了非常糟糕的印象,而对于同样使用RE引擎打造的最新3A作品《生化危机9:安魂曲》,Capcom开发者表示玩家不用担心。Capcom表示,他们预计《生 ...

《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源

《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源

在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,Saber Interactive和Games Workshop就公布了《战锤40K:星际战士3》 ,这让很多人感到惊讶,这似乎有点太早了,尤其是考虑到这款 ...

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S ...

遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新

遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新

据多项爆料显示,R星正在为《GTA6》开发高度先进的技术。知名爆料者Rhys “Kiwi Talkz” Reilly近日表示,游戏中部分技术的领先幅度可能达到“其他游戏需在15至20年后才能实现”的水 ...

《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!

《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!

《星之卡比:天空骑士》媒体口碑现已解禁,M站媒体均分78分,共收录了67家媒体评分。其中48家媒体给出好评,18家媒体给出中评,1家媒体给出差评。Siliconera 100分我早就知道自己会喜欢《星 ...

《战锤40K:星际战士2》两大猛男被莫名写死玩家们不满

《战锤40K:星际战士2》两大猛男被莫名写死玩家们不满

最近Games Workshop通过官网上一篇简短的背景设定更新,写死了两位经典角色,这引起了许多粉丝的不满。之前GW通过短片宣布《战锤40K:星际战士2》主角德米特里安·泰图斯晋升极限战士第二连连长 ...

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做

《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会 ...