Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相

Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相

今日,微软正式宣布,新一期Xbox合作伙伴展示会将于北京时间11月21日凌晨2点举行。本次活动将聚焦第三方合作厂商的游戏作品,包括IO Interactive开发的《007:初露锋芒》与Tarsier ...

《解限机》制作人发布致玩家信,“解限版”登陆PS5平台将重塑机甲体验

《解限机》制作人发布致玩家信,“解限版”登陆PS5平台将重塑机甲体验

近日,《解限机》制作人Kris通过一封诚挚的公开信,回顾了游戏自2023年TGA首曝至今的发展历程,并正式宣布了“全民解限”的玩家共创计划。信中透露,团队维持稳定更新的同时,正全力筹备一个争取于周年庆 ...

《勇者斗恶龙7重制版》将追加全新结局由玩家选择决定

《勇者斗恶龙7重制版》将追加全新结局由玩家选择决定

SE旗下系列口碑最好的《勇者斗恶龙7 重制版》将于2026年2月5日全球发售。日前制作总监市川毅在采访中透露,本作将会追加全新结局,游戏过程中由玩家选择决定。·《勇者斗恶龙7 重制版》将带来全新的画面 ...

超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需

超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需

作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示, ...

TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量

TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量

本届The Game AwardsTGA)年度提名名单已正式公开,提名游戏有《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》。从完整 ...

Neowiz称《匹诺曹的谎言》团队正开发新IP恐怖游戏

Neowiz称《匹诺曹的谎言》团队正开发新IP恐怖游戏

凭借《匹诺曹的谎言》成功跻身全球视野的韩国游戏发行商Neowiz,近日在其2025年第三季度的投资者演示文稿中,披露了令人瞩目的未来游戏阵容。公司目前正同步开发七款PC与主机游戏,其中包括《匹诺曹的谎 ...

新战场、新装备、新BOSS!《机甲战魔:神话之裔》新DLC“深渊的威胁”上线

新战场、新装备、新BOSS!《机甲战魔:神话之裔》新DLC“深渊的威胁”上线

《机甲战魔:神话之裔》1.2版本推出全新DLC《深渊的威胁》,引领玩家深入起点区域,揭开巨型起源树周边的威胁谜团。该扩展内容包含全新任务、敌对生物群落、可供潜入的神谕基地以及新奖励,支持单独购买或通过 ...

72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏

72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏

作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断—— ...

《守望先锋》新英雄公开!母狼“斩仇”手持巨剑加入战场

《守望先锋》新英雄公开!母狼“斩仇”手持巨剑加入战场

《守望先锋》今日正式发布新英雄“斩仇”宣传片。这位代号“母狼”的巨剑女战士,以矫健身手与凌厉剑术惊艳亮相。片中她挥舞等身巨剑的每个动作,既展现摧枯拉朽的 ...

亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争结果失败了

亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争结果失败了

最近亚马逊宣布将进行新一轮裁员,并减少在大型3A游戏(包括MMORPG)领域的投入。近日据外媒pcgamer报道,亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争。伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020 ...

屯好铠玉!《怪物猎人:荒野》透露巨戟龙特殊机制

屯好铠玉!《怪物猎人:荒野》透露巨戟龙特殊机制

近日,卡普空在法国举办的「Paris Games Week 2025」中举行了《怪物猎人:荒野》主题座谈会,并公布了“巨戟龙”的部分详细信息。“巨戟龙”是曾在《怪物猎人4G》中登场的怪物。在《怪物猎人 ...

黑曜石工作室表示:合作很棒 能在微软旗下专注原创IP

黑曜石工作室表示:合作很棒 能在微软旗下专注原创IP

根据GamesRadar+的报道,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期 ...

《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!

《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!

根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 ...

以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式

以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式

摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将 ...